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언리얼 게임 배경 테크닉 : 입문편
- 자료유형
- 단행본
- 04207544
- ISBN
- 9788996468660 13000 : \32000
- ISBN
- 8996468660 13000
- KDC
- 691.15004.76-4
- 청구기호
- 691.15 김936ㅇ
- 저자명
- 김태근
- 서명/저자
- 언리얼 게임 배경 테크닉 : 입문편 / 김태근 ; 김주미 공저
- 발행사항
- 고양 : 비엘북스, 2012
- 형태사항
- 558 p : 채색삽도 ; 25 cm++DVD-ROM (1매)
- 기타저자
- 김주미
- 기타저자
- 비엘플래너스
- 기타서명
- 입문편
- 기타저자
- VIEL Planners
- 가격
- \32000 - (DVD-ROM 포함)
- Control Number
- yscl:111704
- 책소개
-
게임 배경작업에 필요한 그래픽 이론과 실제 게임배경 제작을 위한 입문서!
『언리얼 게임 배경 테크닉: 입문편』은 배경 그래픽 아티스트와 기획자들을 위한 언리얼 엔진 개발 입문서이다. 언리얼 엔진은 EPIC사의 wudk을 통해서 한글 메뉴얼을 제공하고 있으나, 이 책에서는 매뉴얼 보다는 어느 시골의 외딴 창고와 주변의 풍경을 제작하는 일련의 과정을 한 단계씩 따라하며 배울 수 있도록 구성하였다. 또한 3D 배경/환경을 제작하는 방법에 대해서 반드시 알아두어야 할 그래픽 이론과 3ds Max와 언리얼 엔진 에디터를 다양한 실무 예제를 통해 익힐 수 있다. 멋진 분위기의 표지 이미지가 3ds Max와 언리얼 엔진에서 어떻게 만들어지고 적용되는지 차근차근 배워볼 수 있는 좋은 기회가 될 것이다.
딸림자료정보
딸림등록번호 | 모체등록번호 | 자료유형 | 소장처 | 자료상태 | 수량 |
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CD06100 | 0083646 | CD-ROM | 1층 딸림자료서가 | 대출가능 | 1 |
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