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(멀티플레이 게임 제작을 위한) 유니티 네트워크 게임 만들기
- 자료유형
- 단행본
- 04423779
- ISBN
- 9788960777392 94000 : \28000
- ISBN
- 9788960772106(set)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 691.15-4
- 청구기호
- 691.15 S779ㅇ
- 저자명
- Stagner, Alan R.
- 서명/저자
- (멀티플레이 게임 제작을 위한) 유니티 네트워크 게임 만들기 / 앨런 스태그너 지음 ; 박지유 옮김
- 발행사항
- 의왕 : 에이콘, 2015
- 형태사항
- 285 p : 삽도 ; 24 cm
- 총서명
- acorn+PACKT technical book
- 원저자/원서명
- Stagner, Alan R. /
- 원저자/원서명
- Unity multiplayer games : build engaging, fully functional, multiplayer games with Unity engine
- 기타저자
- 박지유
- 기타저자
- 스태그너, 앨런
- 가격
- \28000
- Control Number
- yscl:114662
- 책소개
-
acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 플레이어 호스팅 게임에서부터 독립적인 전용 서버와 클라우드 멀티플레이어 기술에 이르기까지, 다양한 네트워킹 미들웨어를 활용해서 유니티 게임 엔진으로 멀티플레이 네트워크 게임을 제작하는 방법에 대한 실용적 안내서다. 이 책은 복잡한 멀티플레이 게임의 구현 기법을 기본적인 구성요소로 나눠서 알기 쉽게 설명한다.
유니티 네트워킹을 이용해서 게임 내에서 플레이어가 게임을 호스팅하는 방법, 포톤 클라우드를 이용한 클라우드 기반 게임 개발, 대규모 멀티 플레이어 환경 구현을 위한 전용 서버의 활용, 서버 권한 집중형 게임 로직 개발, 지연 및 신뢰성 없는 네트워크에 대한 대처 방법, HTTP 기반의 푸시 메시징을 위한 펍넙 활용 등을 다루고 있다.
이 책은 유니티 게임 엔진으로 멀티플레이어 게임 개발의 첫걸음을 내딛으려는 개발자들을 대상으로 한다. 독자는 프로그래밍에 대해서는 기초적인 경험을 가지고 있어야 하며, 유니티 IDE에 대한 사전 지식이 꼭 필요하지는 않다.
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