서브메뉴
검색
나만의 Python Game 만들기
- 자료유형
- 단행본
- 160819081925
- ISBN
- 9788956746166 13000 : \25000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 005.135-4
- 청구기호
- 005.135 S974나
- 저자명
- Sweigart, Al
- 서명/저자
- 나만의 Python Game 만들기 / 알 슈베이가르트 지음 ; 김세희 옮김
- 발행사항
- 서울 : 정보문화사, 2014
- 형태사항
- 516 p : 삽화 ; 24 cm
- 기타저자
- 김세희
- 기타저자
- 슈베이가르트, 알
- 기타서명
- 나만의 파이썬 게임 만들기
- 가격
- \25,000
- Control Number
- yscl:120019
- 책소개
-
파이썬이라는 언어로 컴퓨터 게임을 어떻게 프로그래밍하는지에 대해 알려주고 있다. 프로그래밍을 전혀 경험해보지 못한 사람들에게 파이썬이라는 프로그래밍 언어는 그 어떤 언어보다 쉽게 접근이 가능하다. 또한, 사람들이 가장 관심을 가지고 재미있어하는 게임을 직접 만들어 보면서 자연스럽게 프로그래밍을 배울 수 있도록 구성되어 있다.
행맨(Hangman), 틱택토(Tic Tac Toe), 퍼즐 게임 등 사람들에게 많이 친숙하면서도 아주 단순한 게임들을 예제로 사용하였다. 프로그래밍을 처음 배우는 초보자를 대상으로 하고 있어서 무엇보다 이해도를 높이기 위해 게임 소스를 하나씩 다루면서 그에 따른 프로그래밍 방법을 상세하게 설명하고 있다.
1장부터 8장까지는 프로그래밍의 기본과 파이썬이라는 언어에 대해 설명하고, 이후 장부터는 다양한 예제 게임 소스를 통해 게임 개발과 프로그래밍 방법을 한 번에 설명하고 있다. 플로우 차트, 좌표계 등 초보자들이 이해하기 어려운 부분들은 대부분 그림 위주로 이해하기 쉽게 설명하고 있다.
로그인 후 이용 가능합니다.