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게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
- 자료유형
- 단행본
- 0015107952
- ISBN
- 9791156006626 93000 : \50000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- 청구기호
- 005.11 G822게
- 서명/저자
- 게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저 ; 이대현 ; 김경철 ; 김영식 ; 김재경 ; 송인희 ; 오황석 ; 윤정현 ; 이용희 ; 이재영 ; 이형구 ; 장지웅 ; 정내훈 ; 주영배 공역
- 발행사항
- 서울 : 홍릉과학출판사, 2019
- 형태사항
- xi, 958 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm
- 주기사항
- 이 도서는 대한민국학술원에서 선정한 2020년도 우수학술도서로 교육부의 지원으로 구입 배부한 것임
- 주기사항
- 원저자명: Jason Gregory
- 원저자/원서명
- Game engine architecture /
- 일반주제명
- 온라인 게임[on-line game]
- 일반주제명
- 인터넷 게임[internet game]
- 기타저자
- Gregory, Jason , 1970-
- 기타저자
- 이대현
- 기타저자
- 김경철
- 기타저자
- 김영식
- 기타저자
- 김재경
- 기타저자
- 송인희
- 기타저자
- 오황석
- 기타저자
- 윤정현
- 기타저자
- 이용희
- 기타저자
- 이재영
- 기타저자
- 이형구
- 기타저자
- 장지웅
- 기타저자
- 정내훈
- 기타저자
- 주영배
- 기타저자
- 그레고리, 제이슨 , 1970-
- Control Number
- yscl:158274
- 책소개
-
2020년 우수학술도서
▶ 이 책은 게임개발을 다룬 이론서입니다. 게임개발의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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