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(쉽게 배워 바로 써먹는) 디자인 패턴 - [전자책] = Design pattern : 24가지 패턴으로 알아보는 객체지향의 원리
- 자료유형
- 전자책
- 201110230913
- ISBN
- 9791162243404 93000
- KDC
- 005.115-4
- 청구기호
- 005.115
- 저자명
- 이호진
- 서명/저자
- (쉽게 배워 바로 써먹는) 디자인 패턴 - [전자책] = Design pattern : 24가지 패턴으로 알아보는 객체지향의 원리 / 이호진 지음
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2020( (YES24, 2020))
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 주기사항
- 색인수록
- 초록/해제
- 요약 :디자인 패턴은 어느 날 갑자기 생겨난 방식이 아니다. 객체지향 개발 과정에서 겪는 다양한 이슈를 종합해보면 서로 비슷한 유형의 문제다. 개발자들은 서로 자신의 경험을 바탕으로 문제를 해결해나갔다. GoF는 객체지향 설계 시 발생하는 문제점을 목록화하여 24가지 패턴으로 정리한다. 디자인 패턴의 개념과 동작 원리를 설명한다. 각 장을 24가지 패턴으로 구성하였으며 누구나 이해할 수 있는 쉬운 예제와 눈높이를 낮춘 설명은 디자인 패턴을 배우고 학습하는 데 유용하다. 객체지향을 이해하고 프레임워크를 학습하려는 개발자에게 유익한 가이드가 될 것이다
- 기타형태저록
- (쉽게 배워 바로 써먹는) 디자인 패턴. 9791162243404
- 전자적 위치 및 접속
- 링크정보보기
- 가격
- \50400
- Control Number
- yscl:158751
- 책소개
-
■객체지향 프로그래밍 설계 원칙, 패턴을 알면 개발이 보인다
디자인 패턴은 어느 날 갑자기 생겨난 방식이 아니다. 객체지향 개발 과정에서 겪는 다양한 이슈를 종합해보면 서로 비슷한 유형의 문제다. 개발자들은 서로 자신의 경험을 바탕으로 문제를 해결해나갔다. GoF는 객체지향 설계 시 발생하는 문제점을 목록화하여 24가지 패턴으로 정리한다.
이 책은 디자인 패턴의 개념과 동작 원리를 설명한다. 각 장을 24가지 패턴으로 구성하였으며 누구나 이해할 수 있는 쉬운 예제와 눈높이를 낮춘 설명은 디자인 패턴을 배우고 학습하는 데 유용하다. 객체지향을 이해하고 프레임워크를 학습하려는 개발자에게 유익한 가이드가 될 것이다.
이 책에서 다루는 내용
● 쉬운 예제로 설명하는 24가지 디자인 패턴
● 유지보수를 고려한 설계 방법론
● 최고의 성능을 위한 개발 방법론
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