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VR book : 기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
VR book : 기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것 / 제이슨 제럴드 지음 ; 고은혜 옮김
内容资讯
VR book : 기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161753539 93000 : \50000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
004.783-6
청구기호  
004.783 J55V
저자명  
Jerald, Jason
서명/저자  
VR book : 기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것 / 제이슨 제럴드 지음 ; 고은혜 옮김
발행사항  
서울 : 에이콘, 2019
형태사항  
674 p : 천연색삽화 ; 24 cm
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
주기사항  
권말부록: A. 예제 설문지 ; B. 인터뷰 지침 예제
서지주기  
참고문헌(p. [617]-652)과 색인 수록
원저자/원서명  
VR book : human-centered design for virtual reality
키워드  
가상현실 가상 VR 인지과학 AR
기타저자  
고은혜
기타서명  
기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
기타저자  
제럴드, 제이슨
기타서명  
브이알 북
가격  
\50,000
Control Number  
yscl:160158
책소개  
2020년 세종도서 학술부문 선정도서
성공적인 VR 프로젝트를 위한 인간 중심 디자인!

디지털 미디어를 직접 경험할 수 있는 가상 현실(VR)의 가능성은 무궁무진하다. 그러나 매력적인 VR 경험을 제작하기는 어렵다. 잘 만들면 현실에서는 겪을 수 없는 화려하고 즐거운 경험이 되지만, 잘못 만들면 멀미를 일으키기도 한다. 잘못 만든 VR 프로젝트는 기술적인 한계도 문제지만 인지, 상호작용, 디자인 원칙, 실사용자에 대한 부족한 이해가 더 큰 문제다.

이 책은 VR의 인적 요소에 중점을 두고 설명한다. VR 자체가 복잡하고 수많은 가능성을 내재하고 있기 때문에 VR 원칙을 충분히 이해하고 구현하더라도 처음 적용할 때부터 새롭고 이상적이기는 어렵다. 하지만 이 책에서 다루는 VR 원칙을 이해하고, 영리하게 비틀어보고, 재적용하면서 혁신적인 경험을 디자인해 나갈 수 있을 것이다.
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