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증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제 / 에린 팡길리넌 ; 스...
Содержание
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
자료유형  
 단행본
 
0015700761
ISBN  
9791161754574 93000 : \35,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
006.693-23
청구기호  
004.783 P191증
저자명  
Pangilinan, Erin
서명/저자  
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제 / 에린 팡길리넌 ; 스티브 루카스 ; 바산스 모한 지음 ; 김서경 ; 고은혜 옮김
발행사항  
서울 : 에이콘출판, 2020
형태사항  
487 p : 삽화 ; 24cm
주기사항  
원저자명: Erin Pangilinan, Steve Lukas, Vasanth Mohan
주기사항  
2021년 세종도서 학술부문 선정도서로 한국출판문화산업진흥원에서 기증한 도서입니다
원저자/원서명  
Creating augmented and virtual realities :
일반주제명  
가상 현실[假想現實]
기타저자  
Lukas, Steve
기타저자  
Mohan, Vasanth
기타저자  
김서경
기타저자  
고은혜
전자적 위치 및 접속  
 링크정보보기
기타저자  
팡길리넌, 에린
기타저자  
루카스, 스티브
기타저자  
모한, 바산스
Control Number  
yscl:164403
책소개  
2021년 세종도서 학술부문 선정도서

공간 컴퓨팅이라는 관점에서 AR/VR이 지닌 가능성을 다각도로 조망한다. 현재까지 출판된 AR/VR 책들이 유니티/언리얼 엔진 개발이나 게임 개발에 집중한 반면, 이 책은 인간-컴퓨터의 상호작용에서 출발해 감각과 지각, AR/VR 예술과 디자인, 실제 개발에 필요한 컨셉, 데이터 시각화와 머신러닝과의 관련성, 현실에서의 사용 사례까지 총망라한다.
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