본문

서브메뉴

(유연한 소프트웨어를 만드는) 설계 원칙 - [전자책] : 막다른 골목 없이 진화하는 시스템 개발하기
(유연한 소프트웨어를 만드는) 설계 원칙 - [전자책]  : 막다른 골목 없이 진화하는 시스템 개발...
내용보기
(유연한 소프트웨어를 만드는) 설계 원칙 - [전자책] : 막다른 골목 없이 진화하는 시스템 개발하기
자료유형  
 전자책
 
220607202824
ISBN  
9791162245408 93000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.1-6
청구기호  
005.1
저자명  
Hanson, Chris
서명/저자  
(유연한 소프트웨어를 만드는) 설계 원칙 - [전자책] : 막다른 골목 없이 진화하는 시스템 개발하기 / 크리스 핸슨 ; 제럴드 제이 서스먼 지음 ; 류광 옮김
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2022( (YES24, 2022))
형태사항  
전자책 1책 : 천연색
주기사항  
원저자명: Chris Hanson, Gerald Jay Sussman
서지주기  
참고문헌과 색인수록
초록/해제  
요약 :제럴드 제이 서스먼과 크리스 핸슨이 도합 100년이 넘는 프로그래밍 경험에서 발견한, 프로그래머가 막다른 골목을 피하는 데 도움이 되는 기법들을 담았다. 이 책은 동적으로 확장 가능한 일반적 프로시저처럼 극도로 강력하지만 잠재적으로 위험한 기법들도 소개한다. 각 장에는 연습문제와 리스프의 방언인 스킴으로 만들어진 예제 코드를 실었다. 천문 거리 계산에서 자동 미분, 어드벤처 게임에 이르기까지 다양한 예제를 살펴본다
키워드  
프로그램설계 소프트웨어설계 시스템개발 프로그래밍
기타저자  
Sussman, Gerald Jay
기타저자  
류광
기타형태저록  
(유연한 소프트웨어를 만드는) 설계 원칙. 9791162245408
전자적 위치 및 접속  
 링크정보보기
기타저자  
핸슨, 크리스
기타저자  
서스먼, 제럴드 제이
가격  
\50400
Control Number  
yscl:165807
책소개  
누가 코드를 이렇게 짜놨어?

프로그래머들은 시간에 쫓기는 나머지, 어쩔 수 없이 제한된 용도로만 사용 가능한, 성장의 여지가 거의 없는 코드를 작성한다. 그로 인해 과거의 자신이 쌓은 벽에 가로막혀 코드를 새로 수정해야 하는 상황이 벌어지기도 한다. 하지만 최고의 시스템은 진화할 수 있는 유연성을 갖췄다. 기존 코드를 수정하는 대신 새 코드를 추가해 새로운 상황에 적응하는 가산적 프로그래밍을 활용한다. 이 책은 제럴드 제이 서스먼과 크리스 핸슨이 도합 100년이 넘는 프로그래밍 경험에서 발견한, 프로그래머가 막다른 골목을 피하는 데 도움이 되는 기법들을 담았다. 이 책은 동적으로 확장 가능한 일반적 프로시저처럼 극도로 강력하지만 잠재적으로 위험한 기법들도 소개한다. 각 장에는 연습문제와 리스프의 방언인 스킴으로 만들어진 예제 코드를 실었다. 천문 거리 계산에서 자동 미분, 어드벤처 게임에 이르기까지 다양한 예제를 살펴본다.
신착도서 더보기
최근 3년간 통계입니다.

소장정보

소장자료
등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
E035638 E  005.1 E-Book Library E-Book E-Book
마이폴더 부재도서신고

* 대출중인 자료에 한하여 예약이 가능합니다. 예약을 원하시면 예약버튼을 클릭하십시오.

해당 도서를 다른 이용자가 함께 대출한 도서

관련도서

관련 인기도서

로그인 후 이용 가능합니다.

도서위치