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비디오게임 - [전자책]
비디오게임  - [전자책] / 제임스 뉴먼 지음 ; 박근서 ; 홍성일 ; 곽경윤 ; 나보라 ; 강신규 옮...
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비디오게임 - [전자책]
자료유형  
 전자책
ISBN  
9788984997288 93300 : \84400
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
691.15-4
청구기호  
691.15 제69ㅂ
저자명  
제임스 뉴먼
서명/저자  
비디오게임 - [전자책] / 제임스 뉴먼 지음 ; 박근서 ; 홍성일 ; 곽경윤 ; 나보라 ; 강신규 옮김
발행사항  
서울 : 커뮤니케이션북스, 2009( 북큐브네트웍스)
형태사항  
E-Book : 천연색
주기사항  
최적해상도 : 1024 * 768
주기사항  
원저자명: James Newman
원저자/원서명  
Videogames
일반주제명  
비디오 게임[video game]
키워드  
비디오게임 VIDEOGAMES
기타저자  
박근서
기타저자  
홍성일
기타저자  
곽경윤
기타저자  
나보라
기타저자  
강신규
기타저자  
Newman, James
기타저자  
제임스 뉴먼
전자적 위치 및 접속  
 링크정보보기
가격  
\84400
Control Number  
yscl:82488
책소개  
게임을 하지 않더라도 ‘스타크래프트’, ‘카트라이더’, ‘라그나로크’, ‘메이플스토리’와 같은 게임 이름이 낯설지 않다. 게임도 영화나 드라마처럼 하나의 문화현상이 된 것이다. 이 책은 기존의 서사학적 관점이 아닌 인문사회학적 관점으로 게임을 분석했다. 왜 비디오 게임을 연구해야하는지, 비디오 게임은 누가 하는지, 비디오 게임은 정말 해로운지 등을 살펴본다.
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등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
E005472 E  691.15 제69ㅂ E-Book Library E-Book E-Book
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