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라이노3D 5.0 Advanced (제품 디자이너를 위한,라이노3D/ 키샷 렌더링/ 3D프린팅 활용집)
라이노3D 5.0 Advanced (제품 디자이너를 위한,라이노3D/ 키샷 렌더링/ 3D프린팅 활용집)
저자 : 최성권
출판사 : 혜지원
출판년 : 2014
ISBN : 9788983798404

책소개

처음 라이노3D를 접한 유저들이 프로그램을 인스톨하는 방법부터 환경설정, 인터페이스 숙지, 기본명령어와 핵심 용어 알기 등으로 구성되어 있다. 기초적인 라이노3D 모델링 따라 하기 예제부터 응용까지 가장 필수적이며 반복적인 툴을 최소한의 예제로 습득할 수 있도록 구성하였고, 라이노3D 모델링 시 필수적으로 알아야 문자 삽입, 필렛팅(Filleting), 케이지(Cage)툴 활용법 등이 포함되어 있다.



또한, 키샷의 인스톨과 환경설정, 사용자 인터페이스, 예제를 통한 손쉬운 실시간 렌더링 방법을 학습할 수 있도록 구성되어 있다. 3D 프린팅 기술은 한층 한층(Layer by Layer) 재료를 적층 하여 3차원의 실물을 제작하는 기술로 STL(Stereolithography) 저장 방법과 오류 체크 및 방식 별 프로세스까지 쉽게 이해 할 수 있도록 구성하였다.



특히 2002~2011년까지 한국 최초의 라이노3D 공인교육센터였던 툴스랩(toolslab) 운영자로서의 실무 경험과 교육 노하우를 바탕으로 집필 되었기에 앞서 집필된 저자의 라이노3D 관련 서적들과 함께 학습하여도 연계성을 가질 수 있도록 구성되어 있다.
[알라딘에서 제공한 정보입니다.]

출판사 서평

이 책은 대략적으로 크게 5개의 맥락으로 구성되어 있습니다.

첫 번째는 라이노3D의 이해 부분입니다. 처음 라이노3D를 접한 유저들이 프로그램을 인스톨하는 방법부터 환경설정, 인터페이스 숙지, 기본명령어와 핵심 용어 알기 등으로 구성되어 있습니다.



두 번째는 라이노3D 응용 모델링 부분입니다. 기초적인 라이노3D 모델링 따라 하기 예제부터 응용까지 가장 필수적이며 반복적인 툴을 최소한의 예제로 습득할 수 있도록 구성되어 있습니다.



세 번째는 라이노3D 핵심 팁(Tips) 부분입니다. 라이노3D 모델링 시 필수적으로 알아야 문자 삽입, 필렛팅(Filleting), 케이지(Cage)툴 활용법 등이 포함 되어 있습니다.



네 번째로 키샷(KeyShot)을 이용한 실시간 실사 렌더링 학습 부분입니다. 키샷의 인스톨과 환경설정, 사용자 인터페이스, 예제를 통한 손쉬운 실시간 렌더링 방법을 학습할 수 있도록 구성 되어 있습니다.



다섯 번째로 3D 프린팅 기술의 이해와 제작 방법을 학습하는 부분입니다. 3D 프린팅 기술은 한층 한층(Layer by Layer) 재료를 적층 하여 3차원의 실물을 제작하는 기술로 STL(Stereolithography) 저장 방법과 오류 체크 및 방식 별 프로세스까지 쉽게 이해 할 수 있도록 구성하였습니다.



특히 2002~2011년까지 한국 최초의 라이노3D 공인교육센터였던 툴스랩(toolslab) 운영자로서의 실무 경험과 교육 노하우를 바탕으로 집필 되었기에 앞서 집필된 저자의 라이노3D 관련 서적들과 함께 학습하여도 연계성을 가질 수 있도록 구성되어 있습니다.
[알라딘에서 제공한 정보입니다.]

목차정보

Part 1. 라이노3D 소개 및 특징 살펴보기

01 라이노3D 소개

02 라이노3D 특징

03 라이노3D 프로그램 다운로드하기

04 라이노3D 프로그램 설치하기

05 라이노3D 사용자 인터페이스

06 라이노3D 사용자 환경설정

07 라이노3D의 지오메트리 유형

08 라이노3D 핵심 용어의 이해

09 라이노3D 툴바의 이해

10 라이노3D 명령어



PART 02 라이노3D 응용 모델링

01 과즙기 모델링

02 탁상시계 모델링

03 물주전자 모델링

04 가스 토치 모델링

05 옷걸이 모델링

06 토스터기 모델링



PART 03 라이노3D 핵심 팁

01 케이지 편집을 이용한 변형 모델링 / Using cage editing to deform an object

02 소용돌이 모델링 / Scroll

03 트위스트 와이어 모델링 / Twist Wire Modeling

04 왜곡 없이 원형 모델에 문자 넣기

05 자유 곡면 위에 문자 배열

06 경사 곡면 위에 문자 배열

07 엣지 툴(Edge tools) 활용법 익히기

08 응용 필렛팅(Filleting) 01

09 응용 필렛팅(Filleting) 02

10 응용 필렛팅(Filleting) 03

11 응용 필렛팅(Filleting) 04

12 응용 필렛팅(Filleting) 05



PART 04 키샷(KeyShot) 5.0 실사 렌더링

01 키샷(KeyShot) 5.0에 대하여

02 키샷(KeyShot) 5.0 다운로드 및 설치

03 키샷 5.0 시작 전 환경 설정과 알아두기

04 키샷(KeyShot) 렌더링하기



PART 05 3D 프린팅 실전 및 프로세스 이해

01 3D 프린팅을 위한 스포츠화 모델링

02 3D 프린팅을 제작을 위한 STL. 파일 변환

03 스포츠화 3D 프린팅하기와 후처리

04 3D 프린팅 프로세스의 이해
[알라딘에서 제공한 정보입니다.]