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(IT expert) 3D 게임 프로그래밍
(IT expert) 3D 게임 프로그래밍 / 김용준 지음
コンテンツ情報
(IT expert) 3D 게임 프로그래밍
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788979147339 93560 : \36000
KDC  
005.1-4
청구기호  
005.1 김781사
저자명  
김용준
서명/저자  
(IT expert) 3D 게임 프로그래밍 / 김용준 지음
판사항  
[개정판]
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2010
형태사항  
1076 p : 삽도, 도표 ; 26 cm
주기사항  
부록: DX 9.0 개발자를 위한 DX 10 간략 정보
주기사항  
IT전문가의 현장실무서
주기사항  
DX 9부터 DX 10 실전 활용까지!
키워드  
3D 게임 게임 프로그래밍
기타서명  
스리디 게임 프로그래밍
기타서명  
아이티 익스퍼트 스리디 게임 프로그래밍
Control Number  
yscl:101914
책소개  
실감나는 3D 게임 제작을 위한 필수 DirextX 기법

『3D 게임 프로그래밍』개정판. 3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬뿐 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는 것인가가 중요하다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임 속에서 어떻게 구현되는지를 보여준다. 또한 DX 10 실전 예제를 통해 3D 입체 현실을 표현하는 연습을 집중적으로 할 수 있도록 하였다.
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資料
登録番号 請求記号 場所 ステータス 情報を貸す
0072523 005.1 김781사 2층 보존자료실 보존자료 보존자료
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