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(최대 성능을 위한) 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화
(최대 성능을 위한) 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화 / 크리스 디킨슨 지음  ; 유건곤  ; 최종...
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(최대 성능을 위한) 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화
자료유형  
 단행본
 
161011152780
ISBN  
9788968488580 93000 : \20400
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.11-4
청구기호  
005.11 D553유
저자명  
Dickinson, Chris
서명/저자  
(최대 성능을 위한) 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화 / 크리스 디킨슨 지음 ; 유건곤 ; 최종우 [공]옮김
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2017
형태사항  
320 p : 삽화 ; 23 cm
총서명  
Hanbit RealTime ; 143
원저자/원서명  
Unity 5 game optimization : master performance optimization for Unity3D applications with tips and techniques that cover every aspect of Unity3D Engine
키워드  
컴퓨터 IT 게임 유니티
기타저자  
유건곤
기타저자  
최종우
기타저자  
디킨슨, 크리스
기타서명  
최대 성능을 위한 유니티 파이브 게임 프로그래밍 최적화
총서명  
한빛 리얼타임 ; 143
가격  
\20,400
Control Number  
yscl:126487
책소개  
뚝뚝 끊기는 게임의 원인 분석부터 해결까지
유니티 개발자라면 알아야 할 성능 최적화 기법

게임을 개발하다 보면 때로는 적절한 타협이 필요하다. 제한된 자원과 시간으로 가장 빠르게, 효과적으로 최적화하는 길은 언제나 분명히 있다. 이 말인즉슨, 타협할 수 있는 ‘선’이 반드시 있다는 것이다. 적절한 선을 정하지 않으면 지극히 작고 알아채기조차 어려운 사소한 문제에 시간을 허비할 수 있다. 이 선을 결정하는 데 가장 좋은 질문은 “사용자가 이 문제를 인식할 수 있는가”다. 만약 이 질문에 대한 대답이 “아니요”라면 성능 개선은 필요가 없다. 문제가 될지 안 될지 알지 못한 채 문제가 될 거라는 의심만으로 코드를 수정하는 것은 한정된 개발 자원을 쓸데없이 낭비하는 것에 불과하다.

『최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화』는 프로그래밍을 최적화하기 위한 툴과 지식, 기술뿐 아니라 어디에서 기인한 문제인지 원인을 발견하고 해결하는 것까지를 다룬다.
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등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
0092275 005.11 D553유 2층 대출자료실 대출가능 대출가능
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