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(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발
(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 [공]지음 ; 이대근 옮김
내용보기
(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788996241072 13560 : \24000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
005.2-4
청구기호  
005.2 저137ㅇ
저자명  
저클, 폴
서명/저자  
(오브젝티브-C로 배우는)아이폰 게임 개발 / 폴 저클 ; 조 호그 [공]지음 ; 이대근 옮김
발행사항  
파주 : 제이펍, 2010
형태사항  
240p : 삽도 ; 26cm
총서명  
제이펍의 모바일 시리즈 ; 1
서지주기  
참고문헌(p. 293)과 색인수록
원저자/원서명  
iPhone game development: Developing 2D & 3D games in objective-C
원저자/원서명  
Zirkle, Paul /
키워드  
오브젝티브 아이폰 게임
기타저자  
이대근
기타저자  
호그, 조
가격  
\24000
신청자정보  
조승한/2198006
Control Number  
yscl:82695
책소개  
오브젝티브 -C로 배우는 『아이폰 게임 개발』. 아이폰 게임 개발 방법을 쉽고 자세하게 알려주는 책이다. 예제 게임을 빌드하고, 스스로 게임을 만들어 빌드하기 위해 알아야 할 것과 게임 엔진을 만드는 핵심 개념, 그리고 아이폰에 적용하는 방법 등을 담았다. 또한 2D와 3D 게임을 만들기 위해 필요한 것과 앱 스토어에 올리는 인증 과정에 대해서도 설명한다.
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등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
0062165 005.2 저137ㅇ 2층 보존자료실 보존자료 보존자료
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