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OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드
OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드 / Dan Ginsburg ; Budirijanto Purnomo [공]원저 ; 정회경 역
내용보기
OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드
자료유형  
 단행본
 
04293722
ISBN  
9791156003403 93560 : \39000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
004.76-4
청구기호  
004.76 G493o
저자명  
Ginsburg, Dan
서명/저자  
OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드 / Dan Ginsburg ; Budirijanto Purnomo [공]원저 ; 정회경 역
발행사항  
서울 : 홍릉과학, 2015
형태사항  
xxii, 493 p, 도판 9 p : 삽도 ; 26 cm
원저자/원서명  
Ginsburg, Dan /
원저자/원서명  
Purnomo, Budirijanto /
원저자/원서명  
OpenGL ES 3.0 programming guide. -- 2nd ed.
주제명-통일서명  
OpenGL
일반주제명  
Computer graphics Specifications
일반주제명  
Application program interfaces (Computer software)
일반주제명  
Computer programming
키워드  
컴퓨터프로그래밍 컴퓨터그래픽
기타저자  
정회경
기타서명  
오픈지엘 이에스 삼점영 프로그래밍 가이드
가격  
\39000
Control Number  
yscl:112705
책소개  
『OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드』는 3D 모델을 만들고 렌더링 하는 방법, 물체를 바라보는 시점을 동적으로 변환하는 방법, 쉐이딩이나 조명, 텍스처 효과를 사용하는 방법 등과 같은 기본적인 컴퓨터 그래픽스 관련 테크닉을 이해할 수 있다. 또한 고급 테크닉에 대해서도 자세히 설명하고 있다.
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