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OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드
- Material Type
- 단행본
- 04293722
- Date and Time of Latest Transaction
- 20150705194335
- ISBN
- 9791156003403 93560 : \39000
- Language Code
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 004.76-4
- Callnumber
- 004.76 G493o
- Author
- Ginsburg, Dan
- Title/Author
- OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드 / Dan Ginsburg ; Budirijanto Purnomo [공]원저 ; 정회경 역
- Publish Info
- 서울 : 홍릉과학, 2015
- Material Info
- xxii, 493 p, 도판 9 p : 삽도 ; 26 cm
- 원저자/원서명
- Ginsburg, Dan /
- 원저자/원서명
- Purnomo, Budirijanto /
- Subject Added Entry-Uniform Title
- OpenGL
- Subject Added Entry-Topical Term
- Computer graphics Specifications
- Subject Added Entry-Topical Term
- Application program interfaces (Computer software)
- Subject Added Entry-Topical Term
- Computer programming
- Added Entry-Personal Name
- 정회경
- 기타서명
- 오픈지엘 이에스 삼점영 프로그래밍 가이드
- Price Info
- \39000
- Control Number
- yscl:112705
- 책소개
-
『OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드』는 3D 모델을 만들고 렌더링 하는 방법, 물체를 바라보는 시점을 동적으로 변환하는 방법, 쉐이딩이나 조명, 텍스처 효과를 사용하는 방법 등과 같은 기본적인 컴퓨터 그래픽스 관련 테크닉을 이해할 수 있다. 또한 고급 테크닉에 대해서도 자세히 설명하고 있다.
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