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No 제목 / 내용
1 정호승의 시에 나타난 치유성과 공감대 문제 : 연작시를 중심으로
김지훈, / 40 / 2017. 9. 30 / 1-20 (20 pages) / 동아인문학회 / 동아인문학
2 산업디자인의 대상물에 사용자의 경험적 스토리가 부여된 트렌드 연구 : 갤럭시와 현대자동차의 제품과 광고 사례를 통한 산업디자인의 스토리 의미 요소 추출
정혁비, 이명기, / 14(2) / 2014. 4. 1 / 629-639 (11 pages) / 한국디지털디자인협의회 / 디지털디자인학연구
3 공감의 글쓰기 수업 콘텐츠 개발을 위하여' target='_blank'>'상처, 상실 그리고 영광의 이야기 다시쓰기' 과정 연구 - 치유와 공감의 글쓰기 수업 콘텐츠 개발을 위하여
김준희, / 63 / 2023. 12. 31 / 25-50 (26 pages) / 가천대학교 아시아문화연구소 / 아시아문화연구
4 기쁨의 신학에 기초한 대림절 성탄절 절기 교육프로그램 개발에 관한 연구
서성현, / 79 / 2023. 12. 31 / 327-362 (36 pages) / 한국기독교교육정보학회 / 기독교교육정보
5 [영국] 따뜻함, 사회적 공감과 연대 영국 미디어가 지켜오는 크리스마스 특집의 전통
엄새린, / 636 / 2023. 11. 24 / 81-85 (5 pages) / 한국언론진흥재단 / 신문과방송
6 공감 및 구체적 설명 생성 우울증 챗봇 구현을 위한 모델 기초 연구
황새연, 오하영, / 27(9) / 2023. 9. 30 / 1030-1036 (7 pages) / 한국정보통신학회 / 한국정보통신학회논문지
7 교사의 놀이지원역량이 유아 놀이몰입에 미치는 영향 - 교사의 공감능력을 매개로 -
유영의, 홍혜정, / 22(3) / 2023. 9. 30 / 83-109 (27 pages) / 한국어린이미디어학회 / 어린이미디어연구
8 유아의 공감능력과 마음이론이 음악적 능력에 미치는 영향
정재은, / 22(3) / 2023. 9. 30 / 179-197 (19 pages) / 한국어린이미디어학회 / 어린이미디어연구
9 디자인씽킹 기반의 공감 능력 신장을 위한 '아트보드게임' 개발 및 적용 –미술 영재 PED프로그램 사례를 중심으로–
박지숙, 홍혜영, / 41(4) / 2023. 9. 30 / 185-204 (20 pages) / 한국전시산업융합연구원 / 한국과학예술융합학회
10 실감미디어 콘텐츠의 공감 구현과 확장 연구 - 연출 측면을 중심으로 -
박남기, 문재철, / 72 / 2023. 9. 30 / 303-345 (43 pages) / 한국만화애니메이션학회 / 만화애니메이션 연구