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No 제목 / 내용
1 삼각관계 속의 고대 조선, 존망의 순간 -기원전 4세기~기원전 2세기경 동아시아 국제관계-
최슬기, / 112 / 2023. 12. 30 / 51-90 (40 pages) / 한국고대사학회 / 한국고대사연구
2 버추얼 휴먼의 불쾌한 골짜기 상쇄를 위한 스토리텔링 전략 연구 - SNS의 댓글 반응을 중심으로 -
박대철, 이동은, / 22(6) / 2022. 12. 23 / 43-55 (13 pages) / 한국게임학회 / 한국게임학회 논문지
3 보리스 아쿠닌의 소설 『아자젤』의 고전 추리소설과의 비교연구: 주인공 형상화와 장르 특성을 중심으로
최병근, / 72 / 2022. 9. 30 / 37-52 (16 pages) / 동북아시아문화학회 / 동북아 문화연구
4 그래픽 노블 『죄와 벌』 연구
김동호, / 66 / 2022. 3. 31 / 253-279 (27 pages) / 한국만화애니메이션학회 / 만화애니메이션 연구
5 패션브랜드의 가상패션 광고에 나타난 가상모델의 융복합적 특징 분석 -가상모델 유형을 중심으로
박근수, / 40(1) / 2022. 1. 30 / 91-107 (17 pages) / 한국전시산업융합연구원 / 한국과학예술융합학회
6 웹툰 〈이끼〉와 영화 〈이끼〉를 통한 긴장감 연출 비교 연구
전영재, / 64 / 2021. 9. 30 / 397-433 (37 pages) / 한국만화애니메이션학회 / 만화애니메이션 연구
7 러브크래프트와 철학 : 반우주로서 생명
주재형, / 89 / 2021. 6. 30 / 73-118 (46 pages) / 한국현상학회 / 현상학과 현대철학
8 고구려-수 전쟁과 전염병
이정빈, / 102 / 2021. 6. 30 / 169-206 (38 pages) / 한국고대사학회 / 한국고대사연구
9 AR을 활용한 모바일 기반 대체 현실 게임의 공간 스토리텔링 연구 - 〈작전명: 소원〉을 중심으로
이영수, / 60 / 2020. 9. 30 / 45-78 (34 pages) / 한국만화애니메이션학회 / 만화애니메이션 연구
10 정조대 수원 화성 신도시의 위상과 別京 구상
崔誠桓, / 151 / 2019. 9. 30 / 263-300 (38 pages) / 역사교육연구회 / 역사교육